《认识物体》(精选14篇)《认识物体》(精选14篇)《认识物体》(精选14篇)

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《认识物体》(精选14篇)

《认识物体》(精选14篇)

《认识物体》 篇1

  —— 东方红学校 娄华

  教学内容:人教版《义务教育课程标准实验教科书数学》一年级上册p32-33认识物体。

  教材分析:

  “认识物体”这部分内容是小学几何图形学习的开端,也为后面“分类”的学习奠定了基础。“认识物体”所认识的是四种最常见的简单物体的形状:长方体、正方体、圆柱、球。其教学目的是通过学生“看一看“、 “分一分”、“玩一玩 ”、“摸一摸”、“搭一搭”等活动,认识生活中常见的各种直观几何体的不同形状,并知道相应的名称,使学生初步建立虚拟主机观念。学生在这部分内容之前都接触过各种各样的物体,已经有形状方面的初步感知和体验,所以对这部分知识的学习不会太困难,但是呢对于一年级的学生要建立他们初步的虚拟主机观念就不是那么容易了。

  教学目标:

  1、 知识与技能:能辨认正方体、长方体、圆柱和球,并知道他们的名称。

  2、 过程与办法:学生动手实践,让他们经历对熟悉实物的 分类、观察、触摸等过程,进而形成对长方体、正方体、圆柱、球的感性认识。

  3、 情感态度与价值观:培养学生积极探索的精神和与人合作的意识,初步了解数学和生活的密切联系;通过各种活动增强小孩的参与意识及学习数学的兴趣。

  教学重点、难点:认识长方体、正方体、圆柱和球这几种形状的物体,初步建立虚拟主机观念。并正确判断。

  教学设想:

  本节课的内容是学生在日常生活中已经接触过一些关于长方体、正方体、圆柱和球的物体的基础上教学的。因此,课堂教学中,根据学生已有的生活经验和学习内容,创设学生喜欢的情境,组织生动活泼的活动,使学生对所学知识进行感知和体验。

  兴趣是最好的老师,是学生积极学习、积极思维、探求知识的内在动力。上课伊始,创设学生喜爱的智慧老人送给同学们装满礼物的神秘的百宝箱的情境,激发学生学习知识的情趣和探求新知的欲望。

  接着通过分一分、说一说、看一看、摸一摸、推一推,找一找、玩一玩等一系列活动,让学生操作感知、汇报交流。活动中让学生眼、手、脑、口等多种感官参与,充分调动了学生学习的自主性和积极性。

  整个课堂教学采取小组合作的形式,增强学生的参与意识,培养学生协作精神和创新意识。

  教、学具准备:

  1、准备颜色、大小不一的长方体、正方体、圆柱、球的实物。

  2、多媒体课件

  3、大小不一的物体模型学具袋

  教学过程:

  (一)创设情景,激趣导入。

  (1)这节来了一位新朋友,想知道他是谁吗?(ppt示智慧老人)智慧老人还给大家带来了礼物,想看看吗?

  (2)flishi 播放带子里的礼物;各种形状的实物(长方体,正方体,球,圆拄)让学生说一说,都有啥礼物。

  (3)你能把形状相同的物体放在一起,分一分吗?学生观察并分。

  这节课我们就来认识这些物体。

  (二)观察、探究认识物体

  1、揭示概念,形成表象。用课件演示:从长方体形状的实物中抽象出图象的过程,让学生知道这个图形就是“长方体”;

  再用同样的办法认识“正方体”、“圆柱”、“球”这几种图形。  

  板书名称并粘贴这集中物体的图,反复让学生熟悉物体名称。利用课件的优势将立体转化虚拟主机图,水到渠成,自然明了。

  2、动手操作,分一分。让学生将学具袋中的物体按长方体,正方体,圆柱,球分一分,在与同桌交流,在全班汇报。通过动手分一分,使学生初步认识长方体、正方体、圆柱、球,知道它们的名称。

  3、摸一摸,感知特征。学生动手摸这几种物体,把自己的感受和发现在小组内交流。然后汇报。集体交流。让学生经历了整个验证过程,这样使小孩在获得结论的同时,了解一种科学研究的办法。

  (三)联系生活,应用新知。

  4、游戏,猜一猜。教师准备各种物体的袋子,让一名学生闭眼摸出指令的物体。在同桌利用学具袋互相猜一猜。比仅可以激发学生学习兴趣,也可以进一步培养学生的虚拟主机观念,让学生在玩中巩固知识。

  5、课中休息2分

  6、看一看,想一想,说一说生活中你见到哪些物体是长方体,正方体,球,圆柱。“数学来源于生活,也运用于生活” 设计这样的活动,既丰富小孩对物体的感性认识,同时可以增加小孩的生活知识。既突破了学科的局限性,也体现了新课程提倡的教材整合观。

  7、找一找,连一连。ppt出示一些实物和这4中几何体的图形,实物与所对应的立体图形相连。既巩固了新知,也建立起四种几何体在头脑中的表象。

  8、数一数,填一填。ppt出示四种几何体组装的机器人,数出四种几何体各有多少个,并填一填。数一数的活动既体现了知识的灵活性,也培养了学生观察能力,同时也让学生感知到数学具有创造的魅力,使学生感到数学无处不在。

  9、看谁做得精彩,作业:回家与家长利用这4种几何体体搭建你喜欢的物体。目的是激发学生的求知欲和好奇心,培养他们想象能力,创造能力,动手操作能力。

  (四)总结反馈

  这节课你学会了啥?还有啥疑问?

  板书设计:

  这节课的板书设计,我采用了直观演示法,将这节课所学的几种物体的图形和名称展示到黑板上,简单明了,让人一目了然。

《认识物体》 篇2

  的“活动课”教学案例

  教学目标 :

  1.能积极参与数学学习活动,培养学生对周围环境中与数学有关的事物产生好奇心和求知欲,感受数学与日常生活的密切联系。

  2.培养积极探索精神和与人合作的意识。

  活动程序:

  活动一:

  创设情景,激情促思

  师:同学们,你们想知道这袋子里装着啥吗?

  生:想。

  师:这里面装着各种形状的物体。下面我们来做个游戏(指一名生上台),闭上眼睛在袋子里摸物体,说出形状,如果说对了,同学们就用掌声表示,好不好?

  (生分别摸出长方体、正方体、圆柱、球)

  (学生踊跃举手。师再多指几名生到讲台前摸物体都完成得很好,很自然。)

  师:今天,我们上一节""的活动课。

  【设计意图:选取富有儿童情趣的活动形式引入,激发学生好奇心的获得愉悦的数学学习体验。】

  活动二:

  合作探究,加深理解

  师:你们真棒,能够摸出物体,并准确说出了它们的形状。如果告诉你们物体的形状,让你们摸一摸,你能从这么多的物体中摸出来吗?

  生:(齐答):能。

  师:谁愿意和老师做这个游戏?

  (指一生上台,闭上眼睛,师说形状,生摸物体。)

  师:下面请同桌两个同学合作,共同做这个游戏,好吗?

  生(齐答):好。

  (全班同学拿出学具,共同做"摸物"的游戏。)

  【设计意图:通过游戏的形式在众多物体中识别出这四类物体,加深对它们的认识,让全体学生都参与到活动中来,同时发展了学生的虚拟主机观念。】

  活动三:

  联系生活,丰富Lenovo

  师:同学们真能干,摸得这么准。那你们想一想在生活当中有啥物品的形状是长方体、正方体、圆柱、球呢?

  (学生汇报)

  生1:冰箱是长方体,书也是长方体。

  生2:足球是球。

  生3:我家的药盒是正方体。

  生4:铅笔上面的橡皮是圆柱。

  生5:铅笔也是圆柱。(举了一根削了的铅笔。)

  生4(反驳):不对,你那根铅笔不是圆柱,它上面是尖尖的。

  师:你能把它变成圆柱吗?

  生4:把上面尖尖的砍平。(做了一个"砍"的动作。)

  生6:电视机是长方体。

  生7(反驳):错,电视机后面是鼓鼓的,不是平平的。

  ………

  【设计意图:通过让学生说一说生活中还知道那些物体的形状,让学生把所学知识应用到现实生活中,培养学生的数学意识,密切数学与生活的联系。】

  活动四:

  搭拼学具,拓展创新

  师:在我们的生活当中,这四个伙伴随处可见,它们的用途可广了,不仅给我们带来方便,还能美化我们的生活呢!现在,请同学们用这些物体,搭一件最喜欢的东西,当一个小小的设计师。

  (学生动手搭学具)

  师:谁愿意把你们最有创意的作品展示给大家?

  (允许学生下位欣赏)

  生汇报:有搭大酒店、火箭、电脑、大炮、滑滑梯、天安门、火车、足球场、高楼、公园、战斗机、坦克、动物园等等。

  【设计意图:让每一个学生都动起来,亲自去尝试、去实践、去体验,培养了学生的想象力和创造力,加深了对这几种形状物体的认识。】

  案例反思:

  本节课以多种形式的游戏活动,给学生创设一种轻松愉悦的学习气氛。根据儿童的心理特点,首先从创设"猜猜看袋子里有啥"这一有趣的情境出发,激发学生的探究欲望,使学生行为产生强大的内张力。学生很自然地投入到学习中,在老师的指导下,学生们参与着猜测、思考、表达等数学活动。学生通过观察、触摸、比较,积极探索出这四种物体之间的区别,进而强化对这四种物体的认识。

  "活动二"让学生动手摸一摸,并和同桌说一说,把自己的感受和发现与同桌同学交流。在这里给予学生充分的动手操作时间,多种感官参与学习,激发了学生的兴趣,使他们能积极、积极、大胆地探索知识,做到敢想、敢说、敢问、敢争论。不仅每个学生自我表现的欲望得到满足,而且学生在探索中感知长方体、正方体、圆柱、球等圆形的特征。在整个过程中既有学生自己的亲身体验,也有同学的合作交流,最终让每一位学生都获得成功的喜悦。

  "活动三"让学生在自己的生活中去寻找数学、发现数学,将今天学到的知识用到生活中去,体出了数学来源于生活,用于生活。末尾产生了两个学生争论不休的问题。如"削尖的铅笔是不是圆柱","电视机是不是长方体"等问题,把课堂推上一个高潮,学生在大胆质疑,互相争论中,不仅加深对这四类物体特征的认识,还培养了学生自己解决问题的能力,以及学生敢想敢说敢质疑的能力。

  "活动四"让学生搭拼学具,目的是再次扭转学生的注意力,因为此时学生的精神已开始处于一种疲劳,即将要分散转移的时刻,针对低年级学生的好动特点,把学生的注意力再次收拢,让学生当一个"小小的设计师",搭一件自己喜欢的东西。这样,不仅提高了学生参与兴趣,而且学会在参与过程中运用知识、内化知识。在这一环节中,允许学生下位去观赏,给学生的互相学习提供了机会,再通过对作品的展示和评价,让学生学会自我欣赏和互相欣赏,有利于学生自信心的培养。

《认识物体》 篇3

  (活动课)课堂实录及评析

  教学内容:

  《“新世纪”义务教育课程标准实验教科书》一年级数学上册第八单元。

  教学过程 :

  一、创设情境,激发兴趣

  师:老师这里有一个魔术袋,你们想知道这里面装的究竟是啥吗?

  生:想。

  师:现在就请几位同学为大家揭开谜底。(请4名同学上讲台)

  师:请你们在袋里随便摸出一个物体,并说出它是啥形状的?如果说对的话,同学们就为他鼓掌。

  (4位同学分别摸出长方体、正方体、圆柱、球这四种形状的物体,同时教师在黑板上贴出它们的立体图。)

  师:今天,我们上一节的活动课。(板书:)

  评:由学生喜闻乐见的形式自然引入,激发了学生的好奇心,既复习了旧知,也为进一步作了较好的铺垫)

  二、动手摸物,加深认识

  师:刚才的几位同学摸出物体后,并准确说出了它们的形状。如果告诉你物体的形状,让你摸,你能从这么多物体中摸出来吗?

  生(齐答):能。

  师:谁愿意和老师做这个游戏?

  (一名同学上来后,闭上眼睛,老师说形状,学生摸物体。其他学生抢着举手,都想做这个游戏)

  师:下面请同桌两个同学共同做这个游戏,好不好?

  生(齐答):好。

  (同桌两个学生用自己准备的学具,共同做“摸物”的游戏)

  师:谁来说一说你的同桌表现得怎样?

  生1:我觉得他摸得很好,一下子就摸对了。

  生2:我的同桌表现得也不错,每次都摸得很准。

  生3:虽然他摸得慢了一些,但最终还是摸出来了。

  评:在学生初步认识了“长方体、正方体、圆柱、球”这些几何图形的基础上,通过“摸物游戏”,让全体学生都参与到教学活动中来,让他们在做游戏的过程中学习数学,学生积极性很高,同时也发展了他们的虚拟主机观念。

  三、联系时间,深化新知

  师:同学们的小手真厉害,摸得这么准。现在,老师还想看看同学们的眼睛是不是也很敏锐?(出示94页图)

  师:你能说出图中哪些物体的形状?

  生1:笔筒是圆柱。

  生2:地球仪、足球是球。

  生3:冰箱、书是长方体,魔方是正方体。

  生4:电视是长方体。

  生5(反驳):电视不是长方体,它后面是鼓的,不是平平的。

  师:看来同学们真善于观察,还有吗?

  生1:铅笔是圆柱。

  (图上的笔是削出尖的)

  生2(反驳):图上的铅笔不是圆柱,它的上面尖尖的,不平。

  师:怎么样才能把它变成圆柱呢?

  生:把上面削平。(并做了一个“砍”的姿势)

  师:除了图中的,在我们生活周围,你还知道哪些物体的形状?

  生1:我的橡皮是圆柱。

  生2:我的玻璃球是球。

  生3:我家的药盒是正方体,饮料筒是圆柱体。

  生4:葡萄是球。

  生5(反驳):圆葡萄是球,长葡萄不是球。

  ……

  评:《标准》中强调数学学习要贴近儿童的现实生活。通过让学生找一找图中有哪些物体的形状已经认识,说一说生活中你都知道哪些物体的形状,让学生把所学知识运用到现实生活中,使学生感受到数学就在自己身边,生活中处处有数学。

  四、拼搭玩具,发展思维

  师:大家这么聪明,机器狗也来向你们学习了。(出示机器狗)看到它,你想说啥?

  生1:你好,机器狗!

  生2:你是由啥做成的?

  生3:这个机器狗是由长方体、正方体、圆柱、球做成的。

  师:那么,这几种不同形状的物体各有几个?请同学们数一数。

  生4:长方体有5个,正方体有2个,圆柱有2个,球有2个。

  师:你真细心。谁能根据数出的结果,提出几个数学问题,并说出算式?

  生1:长方体比正方体多几个?5-2=3

  生2:圆柱比长方体少几个?5-2=3

  生3:正方体和球一共有几个?2+2=4

  生4:再添上几个正方体,就和长方体的个数同样多?5-2=3

  生5:长方体、正方体、圆柱、球一共有多少个?5+2+2+2=11

  评:有意识地培养学生的问题意识、观察能力,使他们的潜能得到发挥,分析问题和解决问题的能力得到提高。

  师:看来把这这种形状的物体拼起来,还可以做成有趣的玩具,你们想不想亲自试一试?

  生(齐说):想。

  师:下面请四人一组共同合作,用学具拼搭一件你们最喜欢的玩具。哪个小组合作得好,搭的玩具与众不同,老师就把这个机器狗送给他们小组。

  (学生先商量做啥,然后开始做。教师对合作意识弱、动手能力差的学生进行辅导)

  ……

  师:哪个小组愿意把你们的作品展示给大家,并说一说各用了几个不同形状的物体?

  生1:我们小组搭的是汽车,有2个长方体、2个圆柱。

  生2:我们搭的是坦克,有2个长方体、1个正方体、3个圆柱。

  生3:我们组搭的是一个手枪,有2个长方体、一个圆柱。

  ……

  评:这样组织教学,体现了同学间的合作与交流、探索与创新,还有效地培养了学生的想象力和创造力,发展了学生的虚拟主机观念。

  师:谁来评一评哪个组搭得好,为啥?

  生1:我认为,第5小组的最好,因为他们模仿老师搭的机器狗很像。

  生2(反驳):他们小组搭得确实不错,但是呢,他们是跟老师学的,不是通过小组合作想出来的。

  师:我同意这位同学的意见。如果第5小组能够根据你们的想象,搭出一件与老师不同的玩具,是不是更好一些?老师相信你们能够做到。

  师:你们认为,哪个小组合作得最好,搭的玩具与众不同?

  生:我觉得第2小组搭的坦克与众不同,而且,他们小组的同学合作得特别好。

  师:大家同意吗?

  生(异口同声):同意。

  师:那我就把老师亲手制作的这个机器狗送给第2小组,请同学们为他们热烈鼓掌!

  评:师生间情感的交流自然、融洽,在相互评价的过程中,培养了学生良好的思考习惯和创造力。

  五、动手捏物,亲自实践

  师:看来,小孩子们对这4种不同形状的物体都已经很熟悉了,谁来说一说你最喜欢它们中间的哪一个?

  (学生纷纷说出自己喜欢的各种形状的物体)

  师:下面,就请大家用橡皮泥捏一个你最喜欢的一种形状。

  (放音乐,节奏稍快,学生动手捏。音乐停,学生纷纷展示自己的作品)

  师:你们认为哪个同学捏得最好?

  (学生众说纷纭)

  师:我认为这个圆柱捏得最好。

  生1(告状):他是用模子扣成的。

  师:他能够借助工具来做这个物体,是个聪明的小孩。

  生2(质疑):老师,我没捏。因为我的橡皮泥本身就是圆柱形的,可不可以?

  师:可以。你很善于发现,不过,如果是你自己做的,那将会更有趣。

  评:让每一个学生都动起来,亲自去实践、去体验,教师注意关注学生的情感,对学生间的评价给予恰当地点拨,培养了学生的动手操作能力,加深了对这几种形状物体的认识。

  总评:本节课较好地体现出了新一轮课程改革的理念,集知识性、趣味性、活动性于一体,充分体现了学生的主体性。《标准》在基本理念中特别强调数学学习是数学活动的教学。教师安排了许多活动,引导学生积极参与,使学生在多种形式的教学活动中,加深对这几种形体的认识,发展了他们的虚拟主机观念。整节课洋溢着愉悦的学习气氛,学生不仅获得了知识,更为重要的是获得了学习数学的兴趣。

《认识物体》 篇4

  教案

  一、从实物入手,初步。

  1、简介物体。

  (1)个别简介物体。

  “小孩子,你们在课前收集了很多各种各样形状的物体,今天,我们一起来玩一玩,好吗?

  在玩之前,谁愿意选一个你最喜欢的物体来简介一下:你带来的是啥?它的形状是怎样的?”

  (学生简介)

  生1:我带来的是一个球盒子,它长长的,有一个面是圆圆的,还有两个面是圆形的,平平的。

  生2:我简介的是一个药盒,它的形状是长方体,有6个平平的面,还有8个尖尖的角。

  生3:我手里的这个是魔方,它是方方正正的,也有6个平平的面,8个尖尖的角。

  生4:我带来的是一个球,它是圆圆的,能滚来滚去。……

  (2)同桌简介物体。

  “这么多的小孩子都想来简介自己带来的物体,那你就看一看、摸一摸,然后简介给同桌小孩子听听。”

  (学生活动,同桌简介。)

  2、分类。

  “刚才通过小孩子的简介,我们发现日常生活中见到的物体,都有着各种各样不同的形状。老师从小孩子当中拿了几个,也带了几个,我们一起来看看好吗?”

  (出示各种形状的物体)

  这么多的物体,你们能根据刚才观察物体的办法,给“形状相同的”放在一起吗?谁来分分类?(学生分类)为啥这么分?

  3、出示名称。

  “每类形状的物体,他们都有个共同的名字,你们知道吗?”

  (出示:长方体、正方体、圆柱、球。)

  4、抽象成几何图形。

  “刚才小孩子通过观察,发现这四类形状的物体,都有着各自的特点。”

  “现在我们脱去它们的花外衣,你还能认出它们吗?谁来给它们找找自己的家?”

  (4名学生分别把图形贴到黑板上)

  “闭上眼睛,想一想这四种形状。”

  二、举例欣赏。

  “请你找一找、看一看、想一想,在我们的周围,还有哪些物体的形状是长方体、正方体、圆柱、球呢?先说给同桌小孩子听听,看谁找得多、说得多?(反馈)”

  生1:空调接近长方体的。

  生2:日光灯的灯管是圆柱;吊扇的杆子也是圆柱。

  生3:篮球、乒乓球都是球。

  生4:魔方、骰子形状是正方体的。……

  归纳:“生活中这些形状的物体随处可见,用处可大了。”

  (课件欣赏)

  初步培养学生的虚拟主机想象能力。

  通过生活举例,进一步,用数学的眼光去看待生活问题。

  三、实践操作,深入感知。

  1、滚一滚

  “小孩子,我们已经认识了这四位好朋友,让我们和这四位好朋友一起玩游戏,好吗?”

  “请你拿出长方体、正方体、圆柱、球在桌上滚一滚,比较一下,它们有啥不一样?把你的发现说给同桌小孩子先听听。”

  “谁愿意大声地说给大家听?”(反馈)

  生1:我发现圆柱、球能滚,长方体、正方体不能滚。

  “这是为啥?”

  生2:因为长方体、正方体的面是平的,而且有尖尖角,所以不能滚,只能推着移动,圆柱、球的面是弯弯的(曲的),所以能滚。

  生3:我发现圆柱和球滚得不一样,圆柱不能转弯,只能朝一个方向滚;球能四面八方滚。

  “这也是啥原因呢?”

  生4:因为圆柱另外两个面是平的,不能滚,只有一个面是弯的,所以只能朝一个方向滚;而球整一个面都是圆的,弯的,所以能朝四面八方滚动。……

  2、搭一搭

  刚才我们让长方体、正方体、圆柱、球滚了滚,你还想怎么样来玩一玩这四位好朋友?”

  “我们来比一比,看谁搭得高?”(活动反馈)生:我搭了3层,我搭了5层……(相互欣赏)

  “刚才在搭的时候,小孩子为啥不把球搭在中间,而选择长方体、正方体呢?”

  生1:因为长方体、正方体的面是平的,能搭,而球的面是圆的(曲的),所以搭不住。

  生2:球如果切一下,也会有平的面,就能搭了,可以搭在顶上,如圆圆的屋顶。

  生3:圆柱有两个平的面,也能搭在中间。

  四、游戏

  按要求摸物:“你能把我找出来吗?”(四人小组)

  五、总结

  “这堂课,你有啥收获?”

  教    后    记

  本课时内容是,学生从很小的时候就已经开始接触各种形状的物体,因此他们对物体的认识有一定的经验。课初让学生简介自己带来的物体形状,一方面可以了解学生已有的认知经验,另一方面让他们从身边熟悉的物体中,初步感知长方体、正方体、圆柱、球的特点,同时在简介物体的过程中感受到数学来源于生活,生活中处处有数学,并学会观察物体,的办法。

  课中多处安排了实践活动,如滚一滚、搭一搭、摸一摸等游戏的形式,学生兴趣浓厚,在游戏中发表自己的见解,真正做到了玩中学。

  从生活中来,到生活中去。在举例、欣赏中逐步养成用数学的眼光看待生活问题,并体会到数学与生活的密切联系,如根据圆柱的特点想到压路机、车轮,由长方体、正方体平平的面想到造房子砌的砖等等。

  在这堂课的学习过程中,学生都积极参与,争做学习的主人,在多种活动中培养学生合作与交流的意识。

  在课堂中怎样为学生创设更大的活动与思考的虚拟主机,怎样在40分钟的课堂上体现出更为有效、有价值的学习,培养学生的创造性思维是值得继续探究的问题。

《认识物体》 篇5

  浅谈怎样让学生动手实践、自主探索

  教学与反思

  世界著名数学家和教育学家弗赖登塔尔指出:数学的学习办法是实现再创造,也就是由学生本人把要学的东西发现或创造出来。根据这个指导思想,我认为数学教学关注知识和技能的同时更应注重学生动手实践、自主探索,关注学生“学数学”“做数学”的过程。本人就以人教版实验教科书第一册为例,谈谈怎么样充分让学生动手实践,自主探索,在玩中学,学中玩。

  活动程序和设计意图

  活动一:揭示概念,初步感知

  1、摆一摆:

  每4个学生为一小组,每一小组放置很多的由学生收集的长方体、正方体、圆柱、球的实物(如:魔方、易拉罐、牙膏盒、小皮球等大的、小的不同颜色的都有)。

  师:小孩子今天老师要让大家当一回小小设计师,请你选择桌子上自己喜欢的实物拼摆出一个图形,拼好之后小组内互相说说,你摆的是啥?

  学生兴致浓厚地拼摆,摆后互相交流。

  生1:我摆了一张凳子。

  生2:我拼了一辆轿车。

  生3:我拼了一个机器人。

  生4:我搭了架滑滑梯。

  ………

  (设计意图:这一内容,我们一般常采用先展示一下同学们收集的实物,按形状进行分一分,从分一分着手展开教学。我认为学生直观感知薄弱,在得出“长方体”等名称之前,学生的活动仅仅是分一分实物,总感觉学生印象不够深刻。儿童认识某一事物,须从大量感性的具体材料中,经过感知,逐步抽象,进行认识事物的本质。因而在给出“长方体”“正方体”“圆柱”“球”的名称之前,给学生充足的时间去摆、去拼让学生充分经历感知这些形状的实物的过程,即与之“耍熟”再进行下一环节教学。)

  2、议一议:

  师随意指着一名学生“作品”中的长方体问:“象这个物体的形状,你知道它叫啥名字吗?你能给取个名字吗?”

  生1:方形

  生2:长形

  生3:长方体

  生4:长长方方体

  生5:面体

  生6:长方形

  生7:长方块

  师:大家的名字起得都很有特色,但为了交流和需要,人们都公认把这种形状叫长方体(板书长方体)。

  接着依次手拿正方体、球、圆柱并板书名称。

  (设计意图:让学生自己给某一物体取名字,激起学生探究的欲望,同时他们会觉得有趣,尽管他们的名字有些让你“瞧不起”,但毕竟是小孩自己取的,他们也动过脑,是他们的创造)。

  活动二,引导探究,了解特征

  1、摸一摸

  师:请大家把刚才起了名的长方体、正方体、球、圆柱认真地看一看、摸一摸,比一比,你会有啥感觉,并把你的感觉跟小组同学说一说。

  师:谁能用最大的声音告诉老师和小伙伴们,你发现了啥?

  生1:我发现长方体是长长方方的。

  生2:有6个面,每个面摸起来都是平平的。

  生3:我看到圆柱是直直的,摸起来光光的。

  生4:圆柱上下两个面是圆圆的。

  生5:球是圆溜溜的。

  生6:正方体是正正方方的,也有6个面。

  生7:正方体的6个面一样大。

  生8:球摸起来也光光的。

  生9:长方体的这两个面一样大(生指着相对的面)。

  ……

  教师逐一肯定学生的发言。

  (设计意图:在学生初步感知了各种形状的实物后,再通过自身实践,由大概到细致辨认,由整体到具体的逐步感知特征,建立初步虚拟主机观念。使学生感受到在玩中探究数学知识的过程)。

  2、认一认

  ①让学生从自己桌面的实物中,分别拿出长方体、正方体、球给大家看。

  ②同学互相玩,一个拿实物,另一个说出名称。

  (设计意图:使学生收集到的实物充分发挥作用,并借此说明每种形体有大的、小的、红的、白的,还有其他颜色的,有竖放着,有平放着等,排除非本质属性的干扰。同时进一步体现数学与生活的紧密联系)。

  3、形成表象

  ①从实物抽象出图形

  师:我们通过拼、摸、认、了解了长方体、正方体、圆柱、球的样子。那么,它们的图形也是怎么样的呢?通过电脑,抽象出四种图形。

  ②记忆想象

  a、出示四种物体的直观图和其他图形由学生辨认。

  b、闭上眼睛,想这四种形体是啥样的。

  4、说一说:

  师:今天我们一起认识了物体(板书课题)它们的形状是长方体、正方体、圆柱、球。其实,像我们今天学习的四种形状的东西在日常生活中很多很多。想一想,哪些东西的形状和我们今天学习的四种形状相同呢?

  生1:我们坐的教室是长方体。

  生2:数学书是长方体的。

  生3:我家冰箱是长方体。

  生4:铅笔是圆柱(生举起削了的铅笔)。

  生5(反驳):不对,你那根铅笔不是圆柱,它上面是尖尖的。

  师:你能把它变成圆柱吗?

  生5:把上面尖尖的砍掉。

  生6:篮球是球。

  生7:父亲抽的香烟是圆柱。

  生8:我家电视是长方体。

  生9(反驳):电视机后面鼓鼓的,不是长方体。

  ……

  (设计意图:通过让学生说一说生活中的实例,让学生把所学知识应用到现实生活中,培养学生的数学意识,密切数学与生活的联系)。

  活动三:分组活动,体验特征

  1、游戏“看谁摸得准”

  ①教师说物体形状,学生摸。

  ②每小组中一人说物体形状,另外两名同学按要求摸,其他同学进行评价。

  2、搭一搭、数一数

  师:在我们的生活当中,这四个伙伴随处可见,它们的用途可广了,不仅给我们带来了方便,还能美化我们的生活呢!现在,请小孩子再当一次小小设计师,搭一件最喜欢的东西,并向伙伴简介一下你搭了啥,用了哪些形体模型?各用了几个?

  (学生动手搭学具后交流)。

  师:在搭的时候,你发现了啥?

  生1:我发现不能把球放在最下面,它会滚走的。

  生2:圆柱形的东西也不能放在下面。

  生3:圆柱可以放在下面,不过要竖着放,不能横着放。

  生4:我把正方体、长方体搭在下面很稳,上面都不会倒。

  师:大家说的都不错,所以象我们造房子用的材料通常都是长方体或正方体,这样才稳固。

  (设计意图:学生在玩中观察、操作,体验不同形状物体的不同特征,有效地巩固学生已经建立的虚拟主机观念。同时,让每一个学生都动起来,亲自去尝试、去实践、去体验,培养了学生的想象力和创造力,加深了对几种形状特征的认识,更让学生体会到“玩数学”的乐趣)。

  活动四:归纳总结,学生质疑

  师:通过今天的活动,你知道了啥?你还有哪些不懂的地方:

  反思:

  《数学课程标准》指出:“有效的数学学习活动不能靠单纯的模仿和记忆,动手实践,自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。”在本案例中就能很好地体现动手实践、自主探索的学习方式,主要表现为以下两点:

  一、注重动手实践,让学生在“玩”中学数学。

  1、 动手实践,激发学生学习兴趣。

  兴趣是推动学习的一种最实际的内部驱动力,是学生学习积极性中最现实最活跃的因素,同时根据学生“好奇、好动”心理,在课前就为学生准备了充足的活动材料,每个小组一堆实物(如:牙膏盒、乒乓球、易拉罐、魔方、小木块等)。一开始上课就让学生当一回小小设计师,选择自己喜欢的实物拼摆一个图形并向小伙伴们展示自己的作品。当学生一听由自己自由拼摆,一个个兴致浓厚,学习的兴趣油然而生。同时,在拼摆中已不知不觉地感知了这些实物的形状,并为后继学习营造了一个良好的学习气氛。

  2、通过动手实践来获取知识。

  对于动作思维占优势的小学生来说,“听过了就忘记了,看过了就记住了,做过了就理解了”,这就要求我们教师用实践的眼光处理教学内容。因而在本案例中一系列的知识点几乎都通过学生的动手实践来获得。如:先让学生自由拼摆实物,在拼摆中感知形体,在感知之后互相议一议给它们取个名字。在活动二摸一摸环节中,让学生把刚才起了名的长方体、正方体、球、圆柱认真地看一看、摸一摸会有啥感觉,并把你的感觉跟小组同学说一说。在这里学生通过自己的操作得出长方体有六个面,每个面都是平平的;圆柱有两个面,上下一样粗,上下两个面大小一样;长方体相对的两个面大小一样;正方体也有六个面;球摸起来光光的等等。这样不仅每个学生自我表现的欲望得到满足,而且学生在实践中感知长方体、正方体、圆柱、球等形体的特征。再通过认一认实物、想一想直观图形、说一说生活中的实例、看谁摸得准等系列活动来加深对形体特征的认识。在这里多种感官参与学习,使他们能积极、积极、大胆地探索知识,做到敢想、敢说、敢争论。充分调动了学生的全员参与和全身心投入,让学生在活动的课堂中逐步加深了对长方体、正方体、球、圆柱的认识,体会感悟出其特征,使抽象的概念具体化。

  3、通过动手实践来发展学生的思维。

  苏霍姆林斯基说:“手是意识的伟大培育者,也是智慧的创造者”。操作启动思维,思维服务于操作。本案例在课始与课后都要求学生当一回小小设计师,用长方体、正方体、球、圆柱 搭一件自己喜欢的东西。这样学生的思维启动了,想象飞了起来,各种漂亮的图案在学生的指尖下诞生了。

  二、注重自主探索,让学生自己解决问题

  1、拓展时空,提供自主探索的机会

  学生的探索必须有一定时间的保证。本节课一系列活动的设计都给了学生充足的用眼睛看、用手做、用嘴说、用耳听的时间和虚拟主机。这样学生就有时间去思考、去操作去交流,提高了自主探索的时效性。如在活动一中让学生拼摆图形时,尽量让学生“玩”尽兴,在玩中让学生充分经历感知这些形状实物的过程。在玩累了之后让他们的口“表演”。给足时间让他们互相说摆了啥,待学生说得差不多,手也动了,口也动了之后,再在此基础上让学生用脑子去想这形体叫啥?也如在要求学生通过自己摸一摸,看一看去得出特征时,放手让学生自由探索,这样为学生创造了最大限度的活动虚拟主机,使学生尽情地表现、发展自己,使每位学生在自己的探索活动中认识理解了四种形体的特征。

  2、让学生去体验探索的过程

  学习任何知识的最佳途径是由学生自己去发现。因为这种发现理解最深,也最容易掌握其中的内在规律和联系。因此在本节课中,尽量让学生跟据自己的体验用自己的思维方式去探究。如在活动二议一议中,教师随意指着一名学生手中“作品”的一个部件问:“你们知道它叫啥名字吗?”这时学生的探究欲望被激起,教师就趁热打铁:“你们想给它取名字吗?”让小孩自己给某一物体取名字,他们会觉得有趣。尽管他们可能取一些让你忍俊不禁的名字或是让你捧腹大笑的,但毕竟是自己取的,他们也动过脑,是他们的创造。也如在最后有目的的搭一搭中,问:“你在搭时发现了啥?”由学生自己通过具体的拼摆探索出球不能搭在最低层,圆柱不能横着放。这样将学到的知识应用到生活中。在要求学生举例生活中的实物时产生两个争论的问题“削尖的铅笔是不是圆柱?”“电视机是不是长方体?”,在这里教师并没有代替学生回答,而是把问题还给学生,让学生在互相争论中加深了对这四类物体特征的认识,培养了学生解决问题的能力。当然,对一年级小学生来说,探索只能是浅显的、表面的,但从实物——图形——实物再到建立较清晰的图形概念,就是一个不断探索的结果。

  3、体验成功,感受自主探索的乐趣。

  一个人只要体验一次成功,便会激起无休止的追求意念和力量 ,在整个教学过程 中对学生的发现都及时的给予肯定、表扬。如在活动二中让学生通过看一看、比一比、摸一摸等办法了解特征时,学生争先恐后的把自己的发现表达出来,只要学生有所发现,哪怕是微不足道的一点点,教师也用赞赏的目光逐一去肯定学生。在拼摆图形中,让学生把自己的作品展示给大家,学生在欣赏自己的“杰作”时,脸上都表现出了喜悦的神情。这些都能使他们在自主探索中体验到成功的愉悦,感受到自主探索的乐趣。

《认识物体》 篇6

  教学设计的指导思想:通过教学使学生认识正方体、长方体、圆柱和球,建立虚拟主机观念。

  教学内容分析:本节课的内容是学生在日常生活中已经接触过一些关于长方体、正方体、圆柱和球的物体的基础上教学的。因此,课堂教学中,根据学生已有的生活经验和学习内容,创设学生喜欢的情境,组织生动活泼的活动,使学生对所学知识进行感知和体验。

  学情分析:学生的虚拟主机概念比较差,在教学中多出示模型和相应的事物来让学生看一看、摸一摸,使教学更直观,容易加深学生的理解。

  教学目标:1、知识与技能:能辨认正方体、长方体、圆柱和球,并知道他们的名称。

  2、 过程与办法:学生动手实践,让他们经历对熟悉实物的分类、观察、触摸等过程,进而形成对长方体、正方体、圆柱、球的感性认识。

  3、 情感态度与价值观:培养学生积极探索的精神和与人合作的意识,初步了解数学和生活的密切联系;通过各种活动增强小孩的参与意识及学习数学的兴趣。

  教学重点:初步认识正方体、长方体、圆柱和球的实物与图形,建立虚拟主机观念。

  教学难点:长方体和正方体的区分。

  教学设想:兴趣是最好的老师,是学生积极学习、积极思维、探求知识的内在动力。上课伊始,创设学生喜爱的兔博士送给同学们装满礼物的神秘的百宝箱的情境,激发学生学习知识的情趣和探求新知的欲望。

  接着通过分一分、说一说、看一看、摸一摸、推一推,找一找、玩一玩等一系列活动,让学生操作感知、汇报交流。活动中让学生眼、手、脑、口等多种感官参与,充分调动了学生学习的自主性和积极性。

  教学办法:整个课堂教学采取小组合作的形式,增强学生的参与意识,培养学生协作精神和创新意识。

  教、学具准备:长方体、正方体、圆柱和球等各种形状的物体5个百宝箱,每组4个小方块,4种图形的图片

  课型:新授

  课时安排:1课时

  教学过程: 

  环

  节

  教师活动

  学生活动

  设计意图

  创

  设

  情

  境

  导入:同学们,在你们每组的桌上有一个百宝箱,里面装着各种各样的礼物,这是兔博士特意为你们准备的,你们想知道里面都有啥吗?

  一会我们就把百宝箱里的礼物全取出来,同学们在取得时候千万别抢,把礼物轻轻的堆在桌子的中间,把百宝箱放在地上,看看有啥礼物呀,开始。

  谁来简介一下百宝箱里都有啥?其他同学看一看你们桌上的礼物和他们的一样吗?

  齐说:想

  生取出箱里的东西

  找一名学生说

  通过兔博士和神秘的百宝箱的出现引入新课,激发学生认识物体的兴趣。

  探

  究

  与

  体

  验

  探

  究

  与

  体

  一、初步感知长方体、正方体、圆柱和球。

  1、分一分

  兔博士给我们带来这些礼物是想让同学们从这堆物体中选择样子相像的放在一起分一分,你们能做到吗?

  师到各小组指导学生给物体按要求分类。

  师:哪组同学先来简介一下你们组是怎么分的?(师指名)

  2、揭示名称

  师:老师发现同学们真是心灵手巧,把样子相像的物体都放在一起;同学们,你们知道吗,其实在数学王国里,国王给每种样子相像的物体起了一个共同的名字。像这样的物体叫长方体(师出示物体)

  每人从桌上拿一个长方体叫出它的名字

  现在老师给这些物体脱去花外衣,我们看看是啥样子的(出示图片)指名说它的名称。

  师用上面的办法,揭示正方体、圆柱、球的名称。

  ……

  二、感知物体的特点

  1、引导感知长方体的特点

  (师拿出一个长方体)同学们看老师手里拿的是啥?

  请同学们仔细的看一看,长方体看上去是啥样子的?

  同学们用手摸一摸,有啥感觉?

  放在桌上推一推,会是怎样?

  小结:长方体看上去是长长、方方的,摸一摸它的面是平平的,放在桌上推一推,它会平着走。

  2、  感知正方体、圆柱、球体的特点

  师引导学生按照认识长方体的办法独立感知正方体、球和圆柱这三种形状的物体的特征,先在小组内说一说,再全班汇报。

  师巡视指导

  引导学生汇报:

  ⑴哪组同学先来说一说正方体有啥特点?或者说它是啥样子的?

  引导学生进一步感知正方体的特点。

  ⑵谁来说说圆柱有啥特点?

  引导学生进一步感知圆柱的特点。

  ⑶哪组同学发现了球的特点?

  小组同学合作边商量边动手分。

  各小组在全班汇报交流:

  生;我们组把这些礼物分成四堆。我们把药盒、牙膏盒、长木块、……放在了一起;把魔方、地球仪包装盒、方塑料块……放在了一起;我们把药盒、牙膏盒、长木块、……放在了一起;把茶叶筒、圆木柱、露露瓶……;把大皮球、小球、塑料球……放在了一起。

  ……

  生说:长方体(多说)

  学生拿出长方体并在小组内叫出名字。

  学生说长方体的名称。

  生:长方体

  每生拿一个长方体观察。

  班内汇报:

  长方体是长长的,方方的,有六个面……

  生动手摸长方体

  汇报:摸上去是平平的。

  生推

  汇报:

  推着它会走……

  生拿着长方体进一步感知特点。

  学生活动:感知正方体、球和圆柱这三种形状的物体的特征,小组交流。

  全班汇报:

  正方体看上去方方正正的,也有6个面,每个面也是平平的,,每个面大小一样,放在桌子上推一推平着向前进……

  学生拿着正方体感知特点

  生:圆柱看上去像柱子,上下一样粗;摸一摸中间是圆圆的,上下是平平的,倒在桌上可以往前滚……

  学生拿着圆柱进一步感知特点。

  生汇报;球是圆圆的;摸上去没有平平的面;可以向四面八方滚动……

  通过让学生观察熟悉的实物、小组合作按照样子相像的标准分类的活动,使学生初步感知长方体、正方体、圆柱和球的。

  这一环节,认识长方体,由教师引导,达到对学生认识物体办法上的指导作用。然后通过看一看、摸一摸、推一推、说一说等一系列活动,让学生独立尝试认识正方体、圆柱、球的特点。活动中让学生眼、手、脑、口等多种感官参与。使学生对长方体、正方体、圆柱、球产生感性认识并建立起名称与形状相对应的表象。

  实

  践

  与

  应

  用

  1、 课间活动:引导学生看动画片。红红和聪聪为机灵狗盖房子。在动画片中,有哪几位我们认识的新朋友?

  2、  说一说

  师:其实这些形状的物体藏在我们生活中的每个角落,请同学们找一找,在我们的日常生活中还有哪些物体是长方体、正方体、圆柱和球的?

  老师也从生活中找来了一些物体,你们能说出它们是啥形状的吗?(完成练一练第一题)

  3、完成数一数

  请同学们打开书翻到30页

  (1)      请同学们从左边的图中数一数有多少正方体、有多少长方体、多少圆柱和球,然后把数出的结果分别填在里

  ⑵数一数每个图形是由多少小方块组成的。

  师引导学生在小组内摆一摆。

  4、游戏:摸物体

  按形状名称摸物体。老师和一个组的同学示范。然后各组照样子做。

  作业:回家每一个人用像皮泥捏一个长方体、正方体、圆柱体和球给父亲、母亲看。

  学生汇报。

  生自由发言:冰箱是长方体的、衣橱是长方体的、地球仪的包装盒是正方体的、……

  生抢答。

  学生独立完成,然后汇报订正。

  生自己完成

  汇报订正:学生在幻灯下数,有的数了3块儿、有数了4块儿。

  生自己拿出小方块来摆一摆再数一数。

  学生游戏。

  动画片的设计,可以使学生得到休息,同时让学生体会我们认识的物体与日常生活的联系。

  通过让学生说一说、数一数的活动,让学生进一步感知和体验长方体、正方体、圆柱和球,并使学生感到数学无处不在。

  通过游戏,让学生在玩儿中学,激发学生的参与积极性,培养他们的合作意识。

《认识物体》 篇7

  一、教学内容

  两部分内容:

  目的:强化立体与平面的结合,更全面、更好地认识几何形体。

  二、教学目标

  1.使学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球等立体图形与长方形、正方形、三角形和圆等平面图形,能够辨认和区别这些图形。

  2.通过拼、摆、画各种图形,使学生直观感受各种图形的特征。

  3.使学生形成初步的观察能力、动手操作能力和数学交流能力。

  4.使学生初步感受数学与实际生活的联系。

  三、教材说明

  1.教学立体图形。

  (1)编排思路

  从学生的生活实际引入,举出了许多日常生活中学生熟悉的实物━━进行简单的分类,把形状相同的放在一起━━抽象出其一般的几何形体,给出几何名称━━举例身边哪些物体是这些形状的━━做一做,通过大量操作活动帮助感受、认识立体图形的特征,在头脑里形成清晰的表象。

  (2)做一做

  第1题:推一推、滚一滚、转一转、搭一搭等活动,调动多种感官感知特征。

  圆柱、球容易滚动,球可任意滚动。

  长方体、正方体不易滚动,只能推动。

  搭物体时,两个平平的面搭在一起不容易发生倒塌。

  第2题:一个游戏,根据建立的几何形体清晰表象,通过触摸找指定的物体。

  教、学具的选择、位置要注意:

  大小要合适。太小特征不明显,太大只能摸到局部,无法整体感知。

  放到能够得着的地方。

  2.平面图形的初步认识。

  (1)利用立体图形的某个面引出平面图形

  按形状分类—4 分成四类 —4 给出每类的名称

  (2)通过画画、涂色、拼摆等活动充分感知平面图形的特征。

  四、教学建议

  1.通过操作、游戏等活动充分感知立体图形的特征。

  小学阶段教学的几何是实验几何,很直观,不是严密的几何证明。只要通过活动、操作直观感受几何形体的特点就可以了,不必要求过多的形式逻辑的推理。实际上,在小学的几何教学中应在同一层次上增加丰富多彩的活动,在面上进行扩展,让学生充分感受几何形体的特征,而不是加深难度。

  ①让学生通过大量的不同形式的活动体会感受物体的形状。

  ②描述特点的语言直观、形象就可以,不必要求用精确的数学语言来描述。

  2.注意联系学生生活实际,激发学生学习的兴趣,让学生体会数学与日常生活的联系。

  (1)从生活实际引入。

  (2)举出生活中的实例  

  (3)用所学知识解释生活中的现象,体会数学的应用。如“足球做成圆柱状的好踢吗?”

《认识物体》 篇8

  教学设计

  教学内容:(第32页――――第37页)

  教材分析:本单元的教学内容包括两个部分:立体图形(长方体、正方体圆柱和球)和平面图形(长方形、正方形、三角形和圆)的初步认识。由于在现实中学生直接接触的大多是立体图形,所以把立体图形的认识放在平面图形之前,这是符合儿童的认知规律的。立体图形的初步认识这一部分知识可以按三个层次进行:知识的引入―――知识的教学―――知识的应用,符合学生掌握知识的规律,在知识的引入和运用上,要注意体现数学知识的现实性和生活化。在这部分知识中,应考虑到学生认识事物都有一个从形象――表象――抽象的过程,所以对于每一种图形,都要按三个层次进行:从实物引入――抽象为一般模型――给出图形名称。最后,让学生说出身边哪些物体的形状分别是这四种立体图形,使学生尝试用所学的数学知识描述所处的生活虚拟主机,体现了数学的应用性。平面图形的初步认识这一部分知识要求充分利用立体图形和平面图形的关系来引入平面图形,让学生利用已掌握的知识,积极积极地探索新知识。同时,本单元的活动设计具有开放性,可以满足不同特点学生的需要。

  单元教学目标 :

  1、使学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球等立体图形与长方 形、正方 形、三角形和圆等平面图形,能够辨认和区别这些图形。

  2、通过、摆、画各种图形,使学生直观感受各种图形和特征。

  3、培养学生初步的观察能力、动手操作能力和用数学交流和能力。

  4、使学生感受数学与实际生活的联系。

  5、在愉悦的气氛中激发学生的学习兴趣,培养学生合作、探究和创新意识,初步建立虚拟主机观念。

  单元教学重、难点:初步认识长方形、正方形、三角形和圆,初步建立虚拟主机观念。

  教法:直观教学、快乐教学、合作交流、Lenovo迁移。

  学法:操作法、小组合作学习、想像

  单元课时安排:2课时

  1、认识立体图形…………………………………1课时

  2、认识平面图形…………………………………1课时

  NO:1

  教学内容:认识立体图形(第32页)

  完成相应的"做一做"及第36页的第2题

  教学要求:

  1、通过观察、操作,使学生初步认识长方体、正方 体、圆柱和球。知道它们和名称,初步感知其特征,会辨认这几种弄清形状的物体和图形。

  2、培养学生动手操作和观察事物的能力,初步建立虚拟主机观念。

  3、通过数学活动,培养学生用数学进行交流,合作探究和创新的意识。

  4、使学生感受数学与现实生活的密切联系。

  教学重难点:使学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球这几种形状的物体和图形,初步建立虚拟主机观念。

  教具准备:多媒体课件、图形卡片

  学具准备:各种形状的实物

  教学过程 :

  一、设疑激情

  1、说学具:

  1)师:同学们,瞧谁来了?(出示课件:带音乐的机器人)

  2)生:对!机器人想和我们共同学习,还给每个小组的小孩子带来了一篮礼物,想知道有啥礼物吗?赶快打开看看,你认识啥,就给组里的小孩子说啥,每一个人都说说。(学生以组为单位说出礼物名称)

  3)汇报:哪个勇敢的小孩子能大声说说你们的礼物?其他小孩子仔细听,看看你们有不同的吗?(组内小孩子轮流说学具)

  2、提要求:这么多学具中,你们能把"相同的"放在一起吗?四个小孩子共同试试看。

  二、操作感知

  A:分―――提示概念

  1)活动:按教师提的要求,学生分组活动,教师巡视。

  2)汇报:哪个聪明的小孩子说一说你是怎么分的?师:他们是这样分的,和你们一样吗?(其他同学进行补充)

  3)揭示概念师:每种物体它们都有一个共同的名字,你知道是啥吗?教师根据学生所说在电脑分出的各类实物中出示名称:长方体、正方体、圆柱体、球。

  4)活动教师板书:

  球 问:请你高高举起球,互相看看拿拿对了吗?放回学具篮中,依次出现:圆柱、正方体、长方体(长方体不放回篮中)

  B:摸―――感知长方体

  a:感知长方体

  (1)活动:请小孩子仔细看一看,摸一摸你们手中的长方体,把你看到的、摸到的长方体先和组里的小孩子说一说。

  (2)汇报:

  师:谁能用最大的声音大家,你现在觉得长方体是啥样子?你是怎么感觉到的?(学生口答)

  b:感知正方体、圆柱、球

  ①活动:我们已经认识了长方体,现在你还想认识啥的物体,就拿出来看一看,摸一摸,再给同组的小孩子说说心中的感受。

  ②汇报:学生仿照长方体的汇报,依次说:

  正方体:方方的,6个面,棱,顶点,不能滚动

  圆柱:上下一样粗,圆的,能滚动

  球 :光光的,能滚动

  学生每汇报完一种物体的特征,老师:请不是拿这种物体的小孩子赶快找一个看一看,摸一摸,看一看你有没有这样的感觉。

  c:比较

  ①电脑出示第33页的做一做的第一幅图

  师:看了叮当带来的这幅图:你有啥问题想问大家吗?(学生讨论)

  ②电脑出示圆和球的滚动图

  师:圆柱和球能滚动,但它们滚动的一样吗?

  d:形成表象

  师:去掉长方体的花外衣,你还认识它吗?(电脑依次演示,将实物抽象成几何图形:长方体、正方体、圆柱、球)

  师:请小孩子闭上眼睛想一想,长方体………(依次分四种图形)一样吗?

  e:出示课题:今天我们一起认识了物体(板书:认识物体)它们的形状是长方体、正方体、圆柱、球。

  f:联系实际说一说在你身边哪些物体的形状是这样的。

  三、活动

  1、数一数(电脑出示)

  数一数刚才的机器人分别用了多少个长方体、正方体、圆柱、球(学生可以独立地数,也可以自由组合)

  2、搭学具

  (1)活动:看看你们组的学具,说说准备搭个啥?然后再分工,由谁来搭,谁来传递,谁来讲解。讨论好了,就用你们的、智慧和灵巧的双手开始工作吧!(学生分组活动,教师巡视)

  (2)各小组汇报:

  四:全课小结今天,我们不仅认识了各种形状的物体,还用它们装扮了我们的生活。

  五、课后作业 

  P36页的第2题

  NO:2

  教学内容:认识平面图形(第34页)

  完成相应的"做一做"及P36页的第1、3、4、5题

  教学目标 :

  1、直观认识长方形、正方形、三角形和圆,知道这些常见图形的名称,并能识别这些图形,初步了解这些图形在日常生活中的应用。

  2、在多种形式的学习活动中,培养学生初步的虚拟主机观念,以及多种办法解决问题的意识和能力。

  3、在小组合作开放型的学习环境中培养学生自主探究、合作交流、敢于创新的意识。

  教学重难点:从物体表面抽象成平面图形

  教学准备:

  1、长方体、正方体、圆柱等积木若干;剪刀、印泥、橡皮泥等工具

  2、学生每5人一组,每人备有3支水彩笔、1把尺子、1块钉子板等

  教学过程 :

  一、搭玩积木,体验形体

  师:(媒体播放)春季来了,大自然多美呀!小白免想在这美丽的大森林里搭一座小木屋,怎么搭呢?小孩子,你能帮它设计一下吗?(学生小组合作,用台上的积木设计一座漂亮的小木屋

  (学生操作,教师巡视)

  问:你们在搭时小木屋时,用到了哪些形状的积木?请大家把积木按不同的形状分一分。

  二、操作感知,建立表象

  1、请摸一摸自己的积木拿在手里,看一看,摸一摸,跟旁边的小孩子说一说,你拿的是啥体,它的面是啥样子的。(学生边摸边说)

  2、问:谁知道圆柱的这个面是啥样子的?

  (这一个面是圆圆的,平平的)

  问:你有没有办法把它记下来呢?

  3、师:请你用我给你们准备的工具(白纸、印泥、橡皮泥等)工具,在小组里说一说,你想用啥办法记下这些面,每个小孩子最好想得不一样,比一比,哪 个小组的办法多。(学生开始活动,并将自己组记下的面贴在板子上,然后展示在大黑板上。

  4、你们觉得哪个组的办法最多,我们就请哪个组的小孩子来简介一下他们的办法,好不好?

  (指名学生演示、操作)

  师:小孩子的办法真多!(用电脑演示,从长方体、正方体、三棱体上分别移下长方形、正方形、三角形、圆),今天,我们就来认识这些图形,让我们来跟这些新朋友打声招呼吧!(生齐读图形名称)

  三、巩固延伸,加深认识

  1、请你说出我们教室里哪些物体面的形状是与这些图形是相同的。

  2、再一起到小白免新造好的房子去找一找,哪些物体的面也是这些图形。(电脑播放小免的家,让学生寻找并交流)

  3、师:小白免家门前有一块空地,它想围一块地种萝卜,小孩子能不能用上今天学的本领,帮小白免围围呢?围好后跟你的小伙伴说一说你围的是啥图形。

  4、学生活动反馈

  5、请你在方格纸上画一个长方形、和一个正方形、三角形吗?请你试一试。

  6、学生作品展示

  7、师:现在许多图形都赶来开会了。(电脑播放)来了哪些图形,请小孩子用三种颜色的水彩笔给这些图形涂上颜色,统计好个数,填在表格里。(放轻音乐)

  8、反馈:选两种不同的涂法在投影上展示

  问:你喜欢哪一涂法?为啥?

  教师小结:用一种颜色涂同一种图形看上去比较清楚。

  9、请小孩子每人拿出一个长方体,在纸上度着画出几个不同的长方形。

  四、全课总结、回归生活

  今天我们学的这些图形在我们的生活中到处可见,请小孩子课后留心观察一下,把它记下来,然后与家人一起交流一下。

《认识物体》 篇9

  教学目标:

  1、巩固长方体、正方体、圆柱、球等立体图形及长方形、正方形、三角形和圆等平面图形的特征,并能辨认和区别这些图形。

  2、培养学生创造想象以及动手能力,发展初步的虚拟主机观念。

  3、培养合作意识,感受数学与现实生活的联系。

  教学重点:

  建立立体图形和平面图形的概念,发展初步的虚拟主机观念,并能用平面图形拼图。

  教学难点:

  感受立体图形和平面图形的联系和区别。

  教学关键:

  弄清立体图形与平面图形的本质上的区别 课前准备 水彩笔及各种立体图形的积木。

  教学过程:

  一、复习基础知识

  1、复习立体图形与平面图形。你知道哪些立体图形?哪些平面图形?

  二、完成书中相关习题

  1、36页1说说这图中有我们学过的哪些图形?请你按书上的颜色图色。

  2、36页2说说你看到了哪些图形?填上个数。四人小组自由用立体图形搭积木,交流自己用了几个啥立体图形?

  3、3 6页3数一数各平面图形有几个?你是怎么数的?教学生要按一定顺序数,才不会漏数。

  4、3 7页4自由拼平面图形,看谁拼得漂亮,向同学简介自己的作品是用啥几个平面图形拼成的。

  5、3 7页5一组一组出示图形,圈出哪个物体可以画出左边的图形?先自己独立完成。然后小组讨论,最后全班交流,出示实物来验证。

  提问式复习学过的知识,勾起回忆。

  辨认及操作中进一步巩固知识。

  交流中学会数的办法。

  加深立体图形与平面图形之间联系的认识。

  三、出示实物,动手操作。

  1、出示立体图形,说说你能看到哪些平面图形?

  2、同桌自己摆各种图形,请对方数数各有几个啥图形?

  3、做习题册中练习。

  四、小结

  拼摆中加深。

《认识物体》 篇10

  教学内容:

  义务教育课程标准试验教材(北师大)版数学一年级上册p64页 物体分类

  教学目标:

  1、认知目标:对长方体、正方体、 圆柱、 球有一定的感性认识,知道这些几何形体的名称并能加以识别。

  2、情感目标:让学生在活动中学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力。培养学生想象、积极探索的精神和与人合作的意识。

  3、能力目标:提高学生动手操作能力,发展学生思维的灵活性。

  教学重点:

  让学生在活动中学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力。

  学具准备:

  各种物体

  教具准备:

  长方体、正方体、 圆柱、 球

  教学过程:

  一、情境导入

  今天老师来看大家,和你们一起上课,我很高兴,还给你们带来了学习的小礼物,你们想看看是啥吗?老师知道大家都很聪明,那让我们试着把它们分一分好吗?

  二、小组活动

  要求:1、要爱惜物品,不要把别人的东西弄坏。

  2、在分的时候,不要大声说话,不要抢。

  3、想一想。在分类时,你们将这些物体分成了几类,是按啥分类的。

  汇报:你们分成了几类,为啥这样分?

  要求

  (1)每一个小组派一个代表,简介其中一种物体,说一说自己分类的理由。(进一步认识各种物体的特点)

  在这个环节中,注意对正方体和长方体进行区分、对圆柱体和球体进行区分。

  (2)其他同学认真看、仔细听。

  (3)每个同学简介完以后,同学们出示和他一样的物体。

  (4)在教师的教具中找一找与之相同的形体。

  三、进一步认识各种物体

  1、出示抽象出来的物体图形

  正方体 长方体 圆柱 球

  2、 小游戏:找朋友

  3、小练习:数学书65页的1、2题

  4、数学练习卡

  四、课堂总结:这节课你学会了啥?

  (第二次的教学设计是为我到康平送教下乡而进行的再设计)

《认识物体》 篇11

  “认识物体和图形”教学设计

  教学内容:认识物体和图形(第32页――――第37页)

  教材分析:本单元的教学内容包括两个部分:立体图形(长方体、正方体圆柱和球)和平面图形(长方形、正方形、三角形和圆)的初步认识。由于在现实中学生直接接触的大多是立体图形,所以把立体图形的认识放在平面图形之前,这是符合儿童的认知规律的。立体图形的初步认识这一部分知识可以按三个层次进行:知识的引入―――知识的教学―――知识的应用,符合学生掌握知识的规律,在知识的引入和运用上,要注意体现数学知识的现实性和生活化。在这部分知识中,应考虑到学生认识事物都有一个从形象――表象――抽象的过程,所以对于每一种图形,都要按三个层次进行:从实物引入――抽象为一般模型――给出图形名称。最后,让学生说出身边哪些物体的形状分别是这四种立体图形,使学生尝试用所学的数学知识描述所处的生活虚拟主机,体现了数学的应用性。平面图形的初步认识这一部分知识要求充分利用立体图形和平面图形的关系来引入平面图形,让学生利用已掌握的知识,积极积极地探索新知识。同时,本单元的活动设计具有开放性,可以满足不同特点学生的需要。

  单元教学目标 :

  1、使学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球等立体图形与长方 形、正方 形、三角形和圆等平面图形,能够辨认和区别这些图形。

  2、通过、摆、画各种图形,使学生直观感受各种图形和特征。

  3、培养学生初步的观察能力、动手操作能力和用数学交流和能力。

  4、使学生感受数学与实际生活的联系。

  5、在愉悦的气氛中激发学生的学习兴趣,培养学生合作、探究和创新意识,初步建立虚拟主机观念。

  单元教学重、难点:初步认识长方形、正方形、三角形和圆,初步建立虚拟主机观念。

  教法:直观教学、快乐教学、合作交流、Lenovo迁移。

  学法:操作法、小组合作学习、想像

  单元课时安排:2课时

  1、认识立体图形…………………………………1课时

  2、认识平面图形…………………………………1课时

  NO:1

  教学内容:认识立体图形(第32页)

  完成相应的"做一做"及第36页的第2题

  教学要求:

  1、通过观察、操作,使学生初步认识长方体、正方 体、圆柱和球。知道它们和名称,初步感知其特征,会辨认这几种弄清形状的物体和图形。

  2、培养学生动手操作和观察事物的能力,初步建立虚拟主机观念。

  3、通过数学活动,培养学生用数学进行交流,合作探究和创新的意识。

  4、使学生感受数学与现实生活的密切联系。

  教学重难点:使学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球这几种形状的物体和图形,初步建立虚拟主机观念。

  教具准备:多媒体课件、图形卡片

  学具准备:各种形状的实物

  教学过程 :

  一、设疑激情

  1、说学具:

  1)师:同学们,瞧谁来了?(出示课件:带音乐的机器人)

  2)生:对!机器人想和我们共同学习,还给每个小组的小孩子带来了一篮礼物,想知道有啥礼物吗?赶快打开看看,你认识啥,就给组里的小孩子说啥,每一个人都说说。(学生以组为单位说出礼物名称)

  3)汇报:哪个勇敢的小孩子能大声说说你们的礼物?其他小孩子仔细听,看看你们有不同的吗?(组内小孩子轮流说学具)

  2、提要求:这么多学具中,你们能把"相同的"放在一起吗?四个小孩子共同试试看。

  二、操作感知

  A:分―――提示概念

  1)活动:按教师提的要求,学生分组活动,教师巡视。

  2)汇报:哪个聪明的小孩子说一说你是怎么分的?师:他们是这样分的,和你们一样吗?(其他同学进行补充)

  3)揭示概念师:每种物体它们都有一个共同的名字,你知道是啥吗?教师根据学生所说在电脑分出的各类实物中出示名称:长方体、正方体、圆柱体、球。

  4)活动教师板书:

  球 问:请你高高举起球,互相看看拿拿对了吗?放回学具篮中,依次出现:圆柱、正方体、长方体(长方体不放回篮中)

  B:摸―――感知长方体

  a:感知长方体

  (1)活动:请小孩子仔细看一看,摸一摸你们手中的长方体,把你看到的、摸到的长方体先和组里的小孩子说一说。

  (2)汇报:

  师:谁能用最大的声音大家,你现在觉得长方体是啥样子?你是怎么感觉到的?(学生口答)

  b:感知正方体、圆柱、球

  ①活动:我们已经认识了长方体,现在你还想认识啥的物体,就拿出来看一看,摸一摸,再给同组的小孩子说说心中的感受。

  ②汇报:学生仿照长方体的汇报,依次说:

  正方体:方方的,6个面,棱,顶点,不能滚动

  圆柱:上下一样粗,圆的,能滚动

  球 :光光的,能滚动

  学生每汇报完一种物体的特征,老师:请不是拿这种物体的小孩子赶快找一个看一看,摸一摸,看一看你有没有这样的感觉。

  c:比较

  ①电脑出示第33页的做一做的第一幅图

  师:看了叮当带来的这幅图:你有啥问题想问大家吗?(学生讨论)

  ②电脑出示圆和球的滚动图

  师:圆柱和球能滚动,但它们滚动的一样吗?

  d:形成表象

  师:去掉长方体的花外衣,你还认识它吗?(电脑依次演示,将实物抽象成几何图形:长方体、正方体、圆柱、球)

  师:请小孩子闭上眼睛想一想,长方体………(依次分四种图形)一样吗?

  e:出示课题:今天我们一起认识了物体(板书:认识物体)它们的形状是长方体、正方体、圆柱、球。

  f:联系实际说一说在你身边哪些物体的形状是这样的。

  三、活动

  1、数一数(电脑出示)

  数一数刚才的机器人分别用了多少个长方体、正方体、圆柱、球(学生可以独立地数,也可以自由组合)

  2、搭学具

  (1)活动:看看你们组的学具,说说准备搭个啥?然后再分工,由谁来搭,谁来传递,谁来讲解。讨论好了,就用你们的、智慧和灵巧的双手开始工作吧!(学生分组活动,教师巡视)

  (2)各小组汇报:

  四:全课小结今天,我们不仅认识了各种形状的物体,还用它们装扮了我们的生活。

  五、课后作业 

  P36页的第2题

  NO:2

  教学内容:认识平面图形(第34页)

  完成相应的"做一做"及P36页的第1、3、4、5题

  教学目标 :

  1、直观认识长方形、正方形、三角形和圆,知道这些常见图形的名称,并能识别这些图形,初步了解这些图形在日常生活中的应用。

  2、在多种形式的学习活动中,培养学生初步的虚拟主机观念,以及多种办法解决问题的意识和能力。

  3、在小组合作开放型的学习环境中培养学生自主探究、合作交流、敢于创新的意识。

  教学重难点:从物体表面抽象成平面图形

  教学准备:

  1、长方体、正方体、圆柱等积木若干;剪刀、印泥、橡皮泥等工具

  2、学生每5人一组,每人备有3支水彩笔、1把尺子、1块钉子板等

  教学过程 :

  一、搭玩积木,体验形体

  师:(媒体播放)春季来了,大自然多美呀!小白免想在这美丽的大森林里搭一座小木屋,怎么搭呢?小孩子,你能帮它设计一下吗?(学生小组合作,用台上的积木设计一座漂亮的小木屋

  (学生操作,教师巡视)

  问:你们在搭时小木屋时,用到了哪些形状的积木?请大家把积木按不同的形状分一分。

  二、操作感知,建立表象

  1、请摸一摸自己的积木拿在手里,看一看,摸一摸,跟旁边的小孩子说一说,你拿的是啥体,它的面是啥样子的。(学生边摸边说)

  2、问:谁知道圆柱的这个面是啥样子的?

  (这一个面是圆圆的,平平的)

  问:你有没有办法把它记下来呢?

  3、师:请你用我给你们准备的工具(白纸、印泥、橡皮泥等)工具,在小组里说一说,你想用啥办法记下这些面,每个小孩子最好想得不一样,比一比,哪 个小组的办法多。(学生开始活动,并将自己组记下的面贴在板子上,然后展示在大黑板上。

  4、你们觉得哪个组的办法最多,我们就请哪个组的小孩子来简介一下他们的办法,好不好?

  (指名学生演示、操作)

  师:小孩子的办法真多!(用电脑演示,从长方体、正方体、三棱体上分别移下长方形、正方形、三角形、圆),今天,我们就来认识这些图形,让我们来跟这些新朋友打声招呼吧!(生齐读图形名称)

  三、巩固延伸,加深认识

  1、请你说出我们教室里哪些物体面的形状是与这些图形是相同的。

  2、再一起到小白免新造好的房子去找一找,哪些物体的面也是这些图形。(电脑播放小免的家,让学生寻找并交流)

  3、师:小白免家门前有一块空地,它想围一块地种萝卜,小孩子能不能用上今天学的本领,帮小白免围围呢?围好后跟你的小伙伴说一说你围的是啥图形。

  4、学生活动反馈

  5、请你在方格纸上画一个长方形、和一个正方形、三角形吗?请你试一试。

  6、学生作品展示

  7、师:现在许多图形都赶来开会了。(电脑播放)来了哪些图形,请小孩子用三种颜色的水彩笔给这些图形涂上颜色,统计好个数,填在表格里。(放轻音乐)

  8、反馈:选两种不同的涂法在投影上展示

  问:你喜欢哪一涂法?为啥?

  教师小结:用一种颜色涂同一种图形看上去比较清楚。

  9、请小孩子每人拿出一个长方体,在纸上度着画出几个不同的长方形。

  四、全课总结、回归生活

  今天我们学的这些图形在我们的生活中到处可见,请小孩子课后留心观察一下,把它记下来,然后与家人一起交流一下。

《认识物体》 篇12

  〖教学目标〗

  1. 通过学生动手实践,让他们经历对物体的分类、观察、触摸和比较等过程,进而形成对长方体、正方体、圆柱、球的感性认识,知道这些几何形体的名称,并能识别。

  2. 培养学生初步的观察、想像和表达能力,初步建立虚拟主机观念。

  3.培养学生积极探索的精神和与人合作的意识,初步了解数学和生活的密切联系,培养学生对物体的良好审美观。

  〖教材分析〗

  教材通过将常见的物品分类,在实物中区分出长方体、正方体、圆柱和球,来引导学生认识相应的图形与名称,初步感知这些形体的主要特征。

  本节课的教学要学生通过实践探索、合作交流,感知每类物体的特征,再抽象出相应的立体图形,并知道各自的名称。通过触摸、拼摆等活动,培养学生初步的虚拟主机观念。

  〖学校及学生状况分析〗

  学生生活在城市里,在社会、家庭生活中都接触到许多课本与生活相结合的例子,所以在教学中,让学生动手摆一摆、摸一摸、画一画并不是很难的事情。

  〖教学设计〗

  (一)分一分

  师:小孩子,今天老师给你们带来了一件礼物,猜猜看是啥,到底是啥呢?想不想知道,谁来揭开它?大家喜欢它吗?我们以热烈的掌声欢迎机器人的到来。

  师:我们听听机器人给大家说些啥,好吗?

  朋友们好!很高兴见到你们,我的样子很酷吧!这是我聪明的头,这是我结实的身子,你知道这是我的啥吗?对了,这是我的脚,这是我的胳膊。其实,我就是由你们桌上的各种形状的玩具组成的,现在我想问问你们,请找一找你们桌上的这些玩具,哪些长得像我的头,哪些长得像我的身子,哪些和我的脚长得像,哪些和我的胳膊长得像呢?(学生分别从桌上的玩具中迅速找出和机器人的头、身子、脚、胳膊长得像的球、长方体、正方体、圆柱。)

  师:小孩子们这么聪明,机器人很高兴!下面老师想请你们把桌面上的这些做机器人的玩具分分类。

  1. 学生小组活动。

  2. 汇报分类结果。

  师:哪个组来告诉大家,你们组把玩具分成了几类,怎么样分的?

  生1:我们组按颜色分,分成了五类。

  师:有道理!还有不同的分法吗?

  生2:我们组分成了两类,会滚的一类,不会滚的一类。

  师:有同学可能没听明白,请拿上台给大家看看。(学生拿上台演示滚和不滚的两类。)

  师:你们组很有办法,还有哪个组来汇报一下?

  生3:我们组把长得像的放在一类,分成了四类。

  师:你们说得很棒!也请拿上台给大家看看。现在大家和他们组一样,把长得像的放在一起,它们是好朋友,分成四类。(二)玩一玩

  师:下面我们分别认真地摸一摸、看一看、玩一玩,然后在小组里互相说一说这些好朋友长得是啥样,摸起来有啥感觉。赶快行动吧!

  学生小组活动。

  每小组的学生拿着长方体、正方体、圆柱、球,摸摸、看看、玩玩、说说。老师参与小组活动和学生一起玩。

  师:谁愿意上台来简介你们组的好朋友。愿意简介哪一种都可以,说一说它们长的啥样。其他的同学要仔细看、认真听。

  生:这是我的好朋友球,它长得圆头圆脑的,摸起来圆乎乎的,没有平平的地方,它爱滚来滚去的。我很喜欢玩球。

  师:你真会观察,让它滚给大家看看(在实物投影上滚一滚),请同学们从你带来的物体中,拿出这位同学的好朋友球。我们的下一个好朋友是谁呢?

  生:我的好朋友有点圆,也有点长,直直的,上面和下面都是圆的,要它站它就站,要它滚它就滚,它站着不会滚,只有躺着才会滚。

  师:你观察得很仔细,让你的好朋友在台上表演一下好吗?(生在实物投影上演示。)

  师:请同学们拿出他的好朋友。有没有同学知道这类好朋友的名字?(有的同学知道叫圆柱)你们还想简介哪位好朋友?

  生:我的好朋友它长长的,有的地方摸起来是平平的,有的地方摸起来有点扎手,有尖尖的角,它有六个面。

  师:你能有顺序地数给大家看看吗?大家都来数数。

  生:六个面摸起来是平平的,有的面大。有的面小。它很听话,它不会乱滚,我很喜欢它,我家里有很多东西跟它长得一样。

  师:你真聪明!对你的好朋友非常了解,请同学们拿出他的好朋友。有谁知道它的名字吗?(有的同学知道它叫长方体)你们还有好朋友简介给大家吗?

  生:我的好朋友是方方正正的,也有六个面,六个面是一样大的,有的地方摸起来是平平的,有的地方有尖尖的角,有点扎手,它也不会滚。

  师:你真了不起,请同学们拿出他的好朋友。有谁知道它的名字吗?(有同学知道叫正方体。)

  生1:为啥球爱滚?

  师:有谁能回答这个问题?

  生1:球没有平平的地方,所以爱滚。

  生2:为啥圆柱站着不会滚,躺着才会滚?

  生3:我知道,圆柱的上面和下面是平平的,所以能站稳,它的旁边是弯弯的所以会滚。

  师:现在老师有个问题,球和圆柱都会滚,请大家把圆柱和球放在桌上滚一滚,看看有啥不一样。

  生:我发现球可以自由自在地滚,圆柱是直直地滚。(放实物投影上演示。)

  师:再提一个问题,长方体和正方体有啥不一样呢?

  生:长方体和正方体都有六个面,但长方体是长长的,有些面大,有些面小,正方体是方方的,每个面都一样大。

  师:我们班的小孩子,会听、会看、还会问,很了不起!下面有四幅图,都是我们今天认识的物体,谁能说一说它们的名字。

  (三)看一看

  师:同学们表现特别棒!老师奖励你们看动画故事好不好?我们去看看故事里有谁?他们在干啥?

  看一段动画故事片。

  笑笑、淘气、机灵狗在山下游玩,山脚下有各种形状的建筑材料,他们一路高歌来到了山上,山上的景色太漂亮了,有野花,有蜜蜂,还有飞舞的蝴蝶,他们商量在山上建造一座小房子。

  回到山下,笑笑和淘气找来一个长方体的箱子,往里面堆放了砖块,两人抬着气喘吁吁的往山上走,“哎哟!哎哟!”快抬不动了,他们只好放下来歇歇,决定给箱子装上轮子。机灵狗来了,带来好多球和圆柱。

  师:我们的好朋友长方体、正方体、圆柱和球在生活中的作用可大了,看这个牛奶盒是啥形状?(出示几个实物让学生判断)现在请你们想想在我们的身边,还有哪些物体的形状长得像我们这些好朋友呢?

  生:冰箱是长方体,饮料罐是圆柱体,足球是球体……

  师:同学们真不错,大家课后还可以继续找一找。

  (四)摸一摸

  师:同学们请坐好,现在请你们闭上眼睛,跟老师一起想想长方体是啥样的,正方体是啥样的,球是啥样的,好吗?那圆柱也是啥样的呢?好了,记好了它们的形状吗?请你们睁开眼睛,现在我们一起玩个摸一摸的游戏,请一位小孩子先和老师一起玩一玩。

  师:我提要求你来摸,同学们当裁判,摸对了表扬他!请摸一个圆柱,再摸一个正方体。你们提要求,老师来摸(故意摸错,把长方体摸成正方体,把圆柱体摸成球),你们都会摸吗,想不想玩?大家都想玩,老师为你们每组都准备了一个箱子,一会儿小组里轮流每人玩一次,组长提要求,其他的同学当裁判,摸错了组长可以多给他一次机会,现在请小组长把箱子拿上来,开始玩!

  学生在小组里轮流玩“摸一摸”的游戏。

  师:好玩吗?现在请小组长把箱子收好。后面还有更好玩的在等着你们呢。

  我们一起到教室外面去活动一下,小孩子们愿不愿意?

  生:愿师:但是呢在活动时,大家要留意看一看操场上、教学楼里有哪些是我们今天学过的物体。

  要求:(1)分组活动,要保证纪律,注意安全;(2)看哪组在校园里找到我们今天学过的物体最多。(分组活动后,全班交流。)

  师:哪组代表愿意说一说你在啥地方看到我们今天学到的物体?

  生1:我在操场上看到了大哥哥们在踢足球,足球是我们今天学习的“球”;学校大门两侧的门垛是我们今天学的“长方体”。

  生2:单杠的立柱和横梁是我们今天学过的“圆柱”。

  生3:学校正门两侧松树下的水泥槽是“正方体”。

  师:松树下的水泥槽只能说是近似的“正方体”。

  生4:学校的大楼是由三个大长方体组成的。

  师:你观察得真仔细!谁愿意接着说?

  生5:学校大门厅右边装废旧电池的铁筒是“圆柱”。

  生6:升旗的旗杆,校园东边的银杏树干是“圆柱”。

  师:旗杆和树干的上下一样吗?

  生:(摇头)不是。

  师:小孩子的眼力真不错!旗杆和树干的上下的确不是一样粗的,而我们今天学习的圆柱上下是一样粗的。

  小孩子们真了不起,不仅认识了“长方体、正方体、圆柱和球”,而且还在校园里找到了很多我们今天学过的物体。其实在生活中,我们今天学过的物体用途很广泛,到处可见。小孩子们今天回家看看自己家中哪些地方用到了我们今天学过的物体,讲给你父亲、母亲听一听,好吗?

  〖教学反思〗

  1. 整节课通过设计一些活动,充分调动学生积极参与的热情,让学生学得轻松、愉悦,让数学课堂充满活力。

  2. 在分类过程中,各小组的学生都把自己带来的物体先集中再分类,他们合作定标准,合作分类,培养了学生与人合作交流的能力,他们按大小、形状、颜色的不同标准给物体分类,体现了分类的多样性。

  3.通过让学生用眼观察,用手触摸,动口说一说,多感官的参与,充分锻炼学生观察、表达、思考等多方面的能力,让学生积极参与、探索有关的数学知识。

  4.让学生摸自己喜欢的物体,搭自己熟悉的东西,这些都充分地尊重了学生的自主选择,给学生的创造性发挥提供了很好的虚拟主机和时间。

  〖案例点评〗

  1. 教师在创设情境上下了一番功夫,让学生在活动中认识物体。真正做到了“在玩中学,在学中练”,不仅让学生学到新知识,同时,开阔学生的视野,使学生亲近数学,感到学习数学的快乐,初步体验到数学与现实生活的联系。

  2. “玩”是儿童的天性,教师抓住儿童“爱玩好动”的特点,激发儿童的学习兴趣,大胆放手让儿童在玩中自然地学习新知识,提高能力,完成由知识到能力的升华,收到良好的教学效果。教师留的作业丰富有创意,让学生回家观察家中的物体,并讲给家长听,这个过程实际上是引导学生学以致用,体验成功的快乐。

  3.教师以“促进学生全面发展”为归宿点。在活动中自然地培养学生的观察、比较、抽象、概括的能力以及合作的意识。同时,引导学生由“对活动的兴趣”发展为“对数学的志趣”。

《认识物体》 篇13

  认识物体

  教学目标 

  (1)   通过观察、操作活动,初步认识长方体、正方体、圆柱和球,知道它们的名称,能辩认这几种形状的物体。

  (2)   通过动手操作、观察等活动,体会物体的特征。

  (3)   发展学生初步的观察、想像、猜测的能力,通过一系列活动,激发学生探索新知和学好数学的欲望。

  教学过程 :课前谈话今天有许多老师来看小孩子,你们感到高兴吗?

  一、             创设情境引入。

  师:老师也给每个小组的小孩子们带来了礼物,打开看看是啥?

  谁来简介一下。

  二、分一分。

  1、              桌上这么多的礼物,有大有小,有方有圆,有的在桌上一动不动,有的很顽皮,老是滚来滚去,我们能不能把它们分分类,找找朋友?

  2、              小组讨论,你想怎么样给它们分类?

  3、              各小组汇报得各种分类的办法。

  学生可能有:(1)按照大小来分,大的一类、小的一类。

  (2)两类。一类能滚动的,一类不能滚动的。

  (3)按作用来分,能装东西的,不能装东西的。

  (4)按形状分,长的一类,方的一类,球状的一类,筒状的分一类。

  ……

  (教师根据学生分类的办法,及时进行肯定与鼓励。)

  三、认一认。

  1、按形状分类。

  小孩子,今天我们就按形状来给这些物体分分类,小组合作来分一分。

  2、汇报分类结果。

  你们是怎么样的分,为啥这样分?

  (学生可能把长方体和正方体分成一类,也有可能分成两类。师肯定两种办法都可以,让这两种分法的小孩子说说为啥这样分后,再引导分成一类的小孩子看看还能不能再分?)

  3、看一看、摸一摸、说一说。

  a、刚才小孩子们把这些物体按形状的不同分成了四类,分得也快也好,真了不起!现在,请听要求,小孩子像老师一样,拿出一个物体,先仔细地看一看,它长啥样,接着用手摸一摸,有啥感觉?还可以玩一玩,想好了说给同学听一听。

  b、学生用自已的语言说说各种物体的形状特征。

  学生可能有:这些物体都是圆圆的,摸上去光光的,没有角的,就像一个球。

  长长的,有点方的摸起来平平的。

  四四方方的,摸起来平平的,

  有点长,有点胖,摸起来滑滑的,两头都是圆的等。

  4、想一想。

  给每一类物体取个名字。学生说说,根据学生取名情况,逐一出示长方体、正方体、圆柱和球的名称。

  5、看谁拿得快。

  现在,我们来玩一个游戏,比一比,谁的反应最快。

  A、老师说名称,小孩子在桌上拿出相应的物体,把它举起来。

  B、小孩子的反应可真快!现在我们变换过来,我拿出一种物体,请你们说名称好吗?

  6、出示这些立体图形的模型。

  小孩子表现真棒,这么快就能认出这些物体的形状了。现在请你们来,猜猜是啥形状的?

  师在讲台桌下摸模型,并说出特征。

  (1)   四四方方的,有平平的面(2)长长方方的,也有平平的面。

  (3)圆溜溜的,光光的,滑滑的(4)直直的,上下一样粗细,两头圆圆的,平平的。

  四、举例。

  1、              在我们生活中,圆柱体到处可见,看一看我们的周围,有哪些物体的形状是圆柱?

  2、              小孩子观察得真细致,哪形状是长方体和正方体的,你在生活中看到哪些物体?

  3、              小结:在我们的身边,到处可以看到这些形状的物体。

  五、巩固。

  1、       游戏“看谁摸得准”。

  a、我们一(1)班的小孩子真了不起,找到了这么多的物体。下面我们来做个游戏。请这一组的两个小孩子闭上眼睛。一个小孩子说出物体形状,另一个小孩子当评委,看看他们摸对了吗?

  b、其他小组的小孩子,也想玩吧!赶紧照他们的样儿,玩一玩吧!

  2、       整理。

  3、       认识图形。

  a、 刚才,大家表现都非常出色,不但能看,而且不看也能摸对物体。哪你知道画在纸上的会是啥样的呢?

  出示立体图形,学生说出形状。贴在黑板上。

  b、出示课件说出是啥形状的?

  4、“分分”、“数数”。

  师:我们一年级有个小孩子特别的聪明,用你们刚才玩的物体搭了一个模型,是啥呢?(屏幕同步出示)这只小狗是由啥图形拼成的?(课件显示它的解体)问:一共用了几个物体?每个形状的物体也用了几个呢?

  5、找一找。

  在我们的身边,有许多的物体是这些形状的物体拼成的。现在老师先要带小孩子到我们的校园里去找一找,看谁能找到数学知识?我们再到大街上去找一找,看看也能发现啥?生活中,你还见到过这些图形组成的物体吗?

  6、捏一捏。

  今天,我们认识了这么多的物体,小孩子们想亲手制作一个吗?

  请你拿出手中的橡皮泥,捏一个你最喜欢的物体吧!

  六、小结

《认识物体》 篇14

  第一课时: 认识物体

  教学内容:p32 ~ p33认识物体。

  教学目标:

  1、使学生能够认识长方体、正方体、圆柱和球等立体图形,能识别这几种物体和图形,初步理解相关概念的意义。

  2、使学生形成一定的观察能力和操作实践能力。

  3、使学生形成一定的合作意识和运用数学知识解决实际问题的意识。

  教学重点:

  1、对立体图形有一定的感性认识。

  2、使学生顺利完成从实物图到一般模型的抽象过程。

  教学难点:区分长方体和正方体。

  教学准备:

  1、每小组自备形状各异的实物、积木等。

  2、长方体、正方体、圆柱和球的立体模型。

  3、叮当猫图、室内图、正方体图。

  4、叮当猫主题歌。

  教学过程:

  一、导入:出示小叮当图,问“小孩子们看,这是谁?”“小孩子们喜欢小叮当吗?小叮当有许多小宝贝,你们都认识吗?”(教师出示几样物体,学生辨认)

  二、操作感知,形成表象,初步建立虚拟主机观念:

  1、分一分:可是这些小宝贝太乱了,小叮当想让能干的小孩子们帮帮忙,每个小组都有一篮子小宝贝,它们都混在一起了,有铁做的、塑料做的,大的小的,花的绿的等等。和小组小孩子讨论,你们认为哪些是相同的分成一堆,看看能分成几堆?一堆堆整理放好。

  2、议一议:小组里的小孩子说说你们是怎么分的。

  3、指名汇报讨论情况:“其它组小孩子要注意听他们是怎么分的,待会给他们提点建议。”“你们同意他们的分发吗?有啥不同意见吗?”

  4、再分一次:这组小孩子把小宝贝分得很清楚,他们把形状相同的分在了一起,分成了4堆,你们也会和这组小孩子一样,按形状来分吗?现在请小孩子们再分一次,分完的小组可邀请别组小孩子参观,简介一下你们怎么分的。

  5、再指名几个小组汇报。

  6、出示课题:小孩子们真厉害,把原来乱七八糟的物体都分好拉。今天我们就来认识物体。教师板题:认识物体。

  7、起名字:小孩子们把形状相同的物体分成了4堆,可是他们都还没有名字呢!小孩子们都有好听的名字,小叮当的小宝贝也想有个名字。谁能根据他们的形状,给每一堆物体起个名字呢?(教师展示出平面图,并配以名字)正方体长方体 圆柱 球 。

  8、认一认:大家起的名字真好!现在请小孩子们在小脑袋里记下这些图形和名字。每一个人选一个自己喜欢的物体拿在手上,仔细看清它们的样子。拿了正方体的请举起来,是长方体的请举起来,你认为是圆柱的举起来,拿到球的小孩子举高点!

  9、操作感知各形状物体的特征:好啦!小孩子们都认识了这些物体的形状,现在请小孩子拿出一个正方体和一个长方体,摸一摸它们的面、边,比一比,你发现了啥?和小组小孩子说一说(指名汇报,如果有必要可伺机让学生区分长方体和正方体“这两兄弟长得太像了,老师都把他们两搞混了,哪个小孩子能干!有啥好办法能认出他们呀?”教师拿出模型让学生区分两者)再拿出一个圆柱和球,玩一玩,摸一摸,滚一滚,和小组小孩子说说你也发现了啥?(指名汇报)

  10、教师举物体,全班一起说是啥这些物体是啥形状。(好!现在请小孩子们轻轻地把东西放回篮子里)

  11、游戏:现在我们来做个游戏好吗?游戏的名字叫“盲人摸物”,教师找个学生示范,请一个小孩子蒙上眼睛,教师拿出一个物体,学生摸摸后并说出它是啥形状的。(学生小组内玩这个游戏)“小孩子们太聪明拉,一下子就猜对拉,现在我们换个玩法,这回是老师说物体形状的名字,请你摸出一个这个形状的物体来!”(小组内再一次玩“盲人摸物”的游戏)

  12、联系生活:游戏好玩吗?下课以后小孩子们再继续玩好吗?(教师出示室内图)现在请大家看,这里有幅图,画的是哪里呀?(家里)那有啥东西是今天我们学过的形状?(指名回答)那么你们在家里、教室、学校、大街上还看到过啥东西是这些形状的啊?(先指名说,再和小组小孩子说)

  四、课中休息:小孩子们真能干!帮小叮当整理了百宝袋!小叮当高兴得唱起了《小叮当歌》,我们一起唱好吗?(教师放歌,学生跟着边唱边跳)

  五、巩固练习:

  1、搭一搭:小孩子,你们当过设计师吗?那我们现在就来当当小小设计师,用桌子上的物体搭一搭,摆一摆你自己喜欢的东西。

  2、指名汇报:“说说你用啥图形摆了啥?”

  3、思考题:说说下图由几个正方体搭起来的?

  六、总结:

  今天我们学习了哪几种图形?小孩子们真能干,认识了那么多种图形!回到家里把今天学到的告诉父亲、母亲。

  教学反思:

  第二课时: 活动园地

  教学目标:

  通过触摸、拼摆等生动有趣的活动,使学生加深对本单元所学立体图形(长方体、正方体、圆柱和球)的认识,初步体会图形的特征和相互之间的关系。同时感受学习数学的乐趣。

  教学准备:教师和学生各准备一些形状是长方体、正方体、圆柱和球的实物,教师还要准备几个其他形状的实物,如棱柱形铅笔,三棱柱积木等。

  教学过程:

  一、简介“找物品”的办法

  师:请同学们把课前准备好的形状是长方体、正方体、圆柱和球的实物拿出来,同桌同学互相简介一下自己收集的实物的形状。

  同桌学生互相简介完后,让他们把自己的每种形状的实物各选一个,集中起来放在一个大桌子上或地上。然后把全班同学分成4组,每组同学各管一种形状的实物,把这些实物分一分类。管正方体的要把正方体的实物归为一类。分好类后,各组同学摸一摸、说一说本组那类实物的形状,再选两个代表在班里说一说实物的形状。对于非本单元所学形状的实物,可以归为一类,交给教师,教师告诉学生:这些物体的形体不是我们这一单元所学的,但是呢它们也是一种立体图形,以后我们在中学会学到。活动结束后,教师将分好类的物体收拾好,以便在下面的活动中使用。

  教师将全班学生分成三组,分别做“摸实物”、“搭积木”、“随意拼”三种游戏。

  二、简介“摸实物”的办法 。

  1.准备实物教师从“找物品”的活动收集起来的实物中,选一些形状稍大的便于确定形状的实物(包括棱柱形实物,如棱柱形铅笔,三棱柱积木)放在地上。

  2.摸实物把做“摸实物”活动的同学,分成几个小组,以小组为单位进行活动。教师请一小组作示范说明游戏规则:先让一个同学拿出一个立体图形(如圆柱)给另外两个同学看,看清后把这两个同学的眼睛蒙上,然后让他们从桌子上摸出这种图形,其他同学进行判断。如果摸错了,可以让他们继续摸,直到摸对为止。然后再给蒙上眼睛的同学各拿一个立体图形,让他们摸一摸,说出拿出的是啥形状的物体。这样做两次后,让进行判断的同学来出题摸实物。

  三、简介“拼积木”的办法 。

  1.教师示范,用积木边拼边说:“我用4个大小相同的长方体可以拼一个大的正方体,还可以用2个大小相同的正方体拼一个长方体。”

  2.学生拼积木,请同学们自己拼一拼,看能不能用几个大小相同的正方体拼一个大的正方体或长方体,能不能用大小相同的长方体拼一个大的正方体或长方体?学生拼的时候,教师注意巡视。集体订正时,从用几个长方体拼成一个正方体或长方体,用几个正方体拼一个长方体或正方体的拼法中各选一种展示出来,让学生说一说拼成后的立体图形各用了几个啥形状的积木。

  四、简介“随意拼”的办法。

  1.带着拼,教师边拼边说:这里老师用一个长方体、一个正方体和两个圆柱拼了一辆汽车,同学们,你们也能拼一辆汽车吗?让学生自己拼,教师巡视,如果学生拼的汽车的形状、大小和教师拼的不一样,只要能看出是汽车就行。

  2.随意拼,师:同学们除了拼汽车,还会拼其他东西吗?让学生根据个人的喜好随意拼摆一些东西,拼摆用的实物可以是积木,也可以是其它东西,比如拼坦克,可以用长方体的饮料盒作车身,用易拉罐作车轮,用圆柱形的积木作炮筒。学生拼好后,教师选几件有趣的东西展示给全班同学,让拼的同学告诉大家拼的是啥东西,各用了啥形状的物品。

  教学反思:

  第三课时: 认识常见的平面图形

  教学内容:教科书第34、35页。

  教学目标 :

  1.使学生直观的认识基本的平面图形:长方形、正方形、圆和三角形,知道它们的名称,并能识别。

  2.培养学生的动手能力,发展学生的想象力和审美意识。

  3.培养学生类比的思想和虚拟主机观念。

  教学重点:初步感知体与面的关系,对平面图形有一定的感性认识。

  教学难点:找出平面图形的共性,区分不同的形状。

  教学准备:不同形状的物体(如牙膏盒、乒乓球、易拉罐等),每个学生准备两张白纸。

  教学过程:

  一、复习引入:

  师:我们已经认识了一些立体图形,看一看,老师拿出来的物体是啥形状的?教师出示:牙膏盒、魔方、易拉罐、乒乓球……学生自由回答。

  教师出示三棱锥,问:你认识这个图形吗?(这个图形叫三棱锥,它也是立体图形)说一说你在哪儿见过这样的图形?(学生自由说)教师把这些物体一字排开,让学生从左到右和同桌互相说一说这些物体的形状。

  二、认识平面图形。

  1.让学生拿出长方体摸一摸,问:你有啥感觉?摸的的面是啥形状?师:谁来摸一摸,老师手上长方体的长方形在哪?(学生找出长方形)

  2.让学生在自己的学具(长方体、正方体、圆柱体)上找图形,并和小组里的同学说一说。

  3、指名说,教师把学生找到的图形从立体图形上分离出来,贴于黑板上,师:这些图形是物体上的一个面,这就是我们今天要认识的图形。(板书课题——认识平面图形)

  4.让学生说说:从啥物体上找到了啥图形?

  5.师:你能想办法把这些形状画到一张纸上吗?请学生演示各自不同的办法,然后教师在黑板上沿长方体的一个面画出长方形。师:你会画吗?请小孩子们用自己喜欢的办法画出并剪出长方形、正方形、圆和三角形各2个。

  6.师:请根据这些图形的形状,把样子很像的放在一起。让学生给各种形状找“家”,把相同的图形贴在黑板指定的地方。师:说一说,你们是怎么样分的?(指名答)

  7.让学生闭上眼睛想,边想边在空中画教师说的形状。

  8.教师拿出大小不同的长方形、正方形、圆、三角形若干,让学生快速辨认形状,以抢答形式进行。

  三、联系生活实际师:说一说,你身边哪些物体的面是长方形、正方形、圆或三角形的?学生自由说。

  四、发展练习让学生用长方形、正方形、圆和三角形组合画出自己喜欢的图形,并展示出来。

  五、小结

  师:今天这节课你学到了哪些知识?学生谈收获。

  教学反思:

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《认识物体》(精选14篇)
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