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身边的诱惑

对应课标内容  “成长中的我”中的“自尊自强”部分:能够分辨是非善恶,为人正直,学会在比较复杂的社会生活中做出正确选择。  “成长中的我”中的“学法用法”部分:了解一般违法与犯罪的区别,知道不良行为和严重不良行为可能发展为违法犯罪,自觉抵制“黄、赌、毒”和邪教等不良诱惑。  “我与集体、国家和社会的关系”中的“积极适应社会的发展和进步”部分:正确认识从众心理和好奇心,发展独立思考和自我控制能力,杜绝不良嗜好,养成良好行为习惯。  教学目标  知识目标  列举身边的种种诱惑。  简要概述诱惑的促进作用和不良诱惑的危害。  说出几种战胜不良诱惑的方法。  能力目标  认识并阐明社会生活的复杂性,逐步形成辨别是非的能力。  运用战胜诱惑的方法,逐步形成自我控制和抵抗诱惑的能力。  初步学会用辩证的方法分析事物。  情感、态度价值观  追求科学、健康、充实的初中生活。  鼓起敢于战胜不良诱惑的勇气和信心。  学会依靠家长、老师和朋友的帮助,在与同学的合作中抵制不良诱惑。  教学重点和难点  分析成功的诱惑和电子、网络游戏的诱惑中的体验。  网络游戏的诱惑。  课时安排  1课时  课前准备  寻找来自你身边的诱惑——调查研究  要求:  1.用你的相机去记录身边的诱惑、用你的心去感受身边的诱惑、用你的眼睛去搜寻身边的诱惑……  2.小组合作(去寻找,去表现出来,表现形式可以多种多样)  设计意图:让学生通过各种方式去初步感悟身边的诱惑,让学生在活动中去探索了解诱惑。我们可以让学生通过自己的理解来谈、来演、来展示自己所认识的身边的诱惑,从感性上首先对诱惑有一个全面的体验。  教学过程:  (一)课间影片片段——《哈里波特》(可参见视频资源)  设计意图:放松学生的课间心情,又能吸引学生的注意力,激发学生的兴趣,同时一旦学生被吸引住了,我又可以引入课题(你们有没有受到诱惑?)  (二)展示活动:  我们发现——“诱惑在我们身边”  设计意图:  1.让学生有一个充分展示自己的机会,这也是让学生汇报自己探索和发现成果的时候。老师要充分肯定学生的行为并给学生一个充足的时间和机会。  2.在让学生展示间,老师要让学生总结出身边的诱惑来自于我们的家庭、学校、社会生活等各方面。  教师行为:要有意识地用板书的方式记录学生所谈到的诱惑。  (三)各抒己见:  正方:诱惑影响着我们的生活,它不利于我们的成长!  反方:诱惑影响着我们的生活,它利于我们的成长!  设计意图:在前面的环节中学生已经找到了很多的诱惑,但学生对诱惑的理解更多偏向于诱惑是一种不良的行为,具有片面认识的特点。通过辩论让学生能够有一个更加全面的认识与了解,促成学生能够全面的分析和看待问题。  教师行为:通过学生对正反诱惑的例证,说明良好的诱惑激励着我们成长和进步,不良的诱惑对我们的成长带来了很大的危害。对于诱惑如果运用得当,它就是一种良好的诱惑,反之就是一种伤害。  (四)“感谢诱惑”——说说你生活中受到的良好诱惑,它们对你产生了怎样的作用?   重点分析——“领奖台的诱惑”,这是一个教学重点。  它有两层含义:  一要理解中学生渴望成功与荣誉,想得到掌声和鲜花,这是很正常的心理,也是积极要求进步的重要方面;  二要说明想要成功就必须通过正当途径和刻苦努力,比如合理的竞争、参加课余辅导等来获得。)  设计意图:通过学生间的交流,让学生发现生活中更多的良好诱惑,使学生有一个良好的心理体验,并能积极地影响每一位同学,促成大家共同进步。同时与学生的学习现实紧密联系,能促进学生之间的合理竞争,共同提高。  教师行为:对每一位学生的回答积极肯定,并做好简要的板书记录,让学生形成一个更直接的全面感受。  (五)“不良诱惑——我心中的痛”  活动要求:  1.写写社会生活中你经历的、看到的、感受到的不良诱惑,它可能对你产生的影响和危害?  2.教师准备每生一张小纸,可以使用自己的虚拟名。  设计意图:这是一次教育反思行为,让学生在学习活动中充分认识自己的不足,认识到不良诱惑的危害。从自身的角度去感受,去提升对不良诱惑的认识,起到激励自己的作用。在同伴心中也能平等的感受到不良诱惑确实对我们造成的不良影响。  教师行为:教师搜集学生的“痛”,并把学生的“痛”打乱,分发到四人小组中,让学生讨论同学的这种“痛”,我们应该如何看待,如何认识。并让一位同学总结发言。  (六)教师展开:根据学生所谈到的不良诱惑,我们要做好几个链接:  链接一:“金钱——取之有道”讨论活动  链接二:议一议——我们对游戏机,对网络游戏应该有一个怎样的认识?  我们对游戏机,对网络游戏应该有一个怎样的“度”?(这是一个难点)  链接三:通过观看影音资料——邪教的罪恶、黄色诱惑。(见视频资源)  通过阅读书本上有关黄毒赌和邪教的诱惑的内容,让学生自己提出问题,自己思考,并发表自己的感想。  如,毒品诱惑由中学生常见的吸烟现象人手,赌博诱惑由中学生常见的不当娱乐方式入手,不健康信息诱惑引用了中学生常用的垃圾信息的名词,邪教诱惑由末成年人受邪教毒害的悲惨实例人手,这样就便学生更明确了这些不良诱惑的危害。  设计意图:我们要重点分析可能对学生产生严重危害的行为,例如游戏机的问题,希望能够给学生再一次提高认识,并对学生的行为提出一些合理性的建议,帮助学生健康成长。  教师行为:作好引导,并作好几个知识点的连接。  板书设计  1.  诱惑  2.网络游戏的诱惑  利←度→弊  (标准)  不良诱惑:隐蔽性  3.领奖台的诱惑。

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